문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시라스 아즈사 (문단 편집) === 인연 === ||<-4> '''{{{#white 호감도 아이템}}}''' || || [[파일:선물효과뿅감.png|width=40]] || [[파일:선물_효과대.png|width=40]] || [[파일:선물_효과중.png|width=40]] || || || [[파일:BA_고급선물01.png|width=50]] [[파일:ba_present_teddy.png|width=50]] || [[파일:선물_1.png|width=50]] [[파일:선물_2.png|width=50]] [[파일:ba_present_hanker.png|width=50]] || ||<-2> '''{{{#white 인연 랭크 보너스}}}''' || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''02~05''' ||공격력 + 2 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''06~10''' ||공격력 + 3 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''11~15''' ||공격력 + 4 / 체력 + 55 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''16~20''' ||공격력 + 5 / 체력 + 67 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''21~30''' ||공격력 + 1 / 체력 + 12 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''31~40''' ||공격력 + 2 / 체력 + 17 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''41~50''' ||공격력 + 3 / 체력 + 29 || || '''총합 누적 스텟''' ||공격력 + 128 / 체력 + 1190 || ||<-2> '''{{{#white 메모리얼}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:블루 아카이브 아즈사 메모리얼.png|width=100%]]}}} || || {{{#fff '''해금 랭크'''}}} ||5|| ||<#128afa,#2c4c72> {{{#fff '''BGM'''}}} ||Koi is Love [[https://www.youtube.com/watch?v=lzUS9plwjoQ|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=20]]]]|| ||<-2> {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -2px -4px" [youtube(CufAYwVlpsc)]}}}}}} || * 비닉 첫 모모톡부터 선생과 음어를 사용하는 모습을 보여주며 비밀리에 만날 장소를 알려준다.[* 이때 MGRS([[군사좌표]])로 좌표를 알려준다. 10자리 좌표를 알려주었는데, 1m 정확도를 자랑하는 좌표이다.] 만나는 장소가 번화가여서 선생이 의아해하는데, 비밀 장소는 없고 어느 때나 도청, 미행, 감시가 붙어있는 독사굴 같은 곳이라 차라리 사람이 많고 아무도 눈여겨보지 않는 이곳이 적당하다고. 그러나 그런 보람도 없이 주변 사람들이 아즈사는 전학생이라고, 선생은 어른이라고 둘을 눈여겨보자 황급히 자리를 옮긴다. 그럼에도 긴장을 풀지 않는 모습을 계속 보이자, 선생은 길리슈트를 입고 은폐한 사람이 있다며 아즈사를 낚고 당연히 아즈사는 바로 총기난사를 시전한다. 소동이 있은 이후, 아즈사는 트리니티에 적응하기 위해 선생에게 도움을 요청한다. 굳이 선생에게 요청한 이유는 다른 학생들은 이미 트리니티에 익숙해져 있어 허점이 드러나기 때문이라고. 첫째 날 사용하는 음어는 오리/펭귄. * 방호 여전히 음어를 쓰면서 샬레에 방문하겠다고 알린 아즈사. 도착한 후 중간에 가로막는 것이 전혀 없다며 선생이 너무 안이하다고 지적한 뒤, 부비트랩과 지뢰로 세이프티 존을 만들겠다고 한다. 하지만 선생은 샬레 집무실은 열려 있는 곳이라며 거절하고 차라리 대피할 곳을 만들자며 휴게실로 데려간다. 그러고는 업무가 끝나고 오면 시작하자며 자리를 뜨는데, 선생이 일을 끝내고 온 사이 아즈사는 안마의자에 잠들어 있었다. 깨어난 아즈사는 선생의 의도를 눈치채고, 본인에게는 이런 훈련이 더 좋겠다며 선생의 '그 훈련'에 기대를 갖는 모습을 보여준다. 둘째 날 사용하는 음어는 청설모/다람쥐. * '''계획''' >귀여워서 좋긴 좋지만! >귀여운 인형들이 잔뜩 있어서 좋지만! >······부, 부끄럽단 말야. 마침내 약속 날. 아즈사는 전적으로 선생의 지휘에 따르기로 하지만 선생은 아무런 계획이 없으며 원하는 것을 말해보라 하자 당황하는데, 디저트 가게부터 시작해 게임센터, 음식점, 노래방 등등을 다닌다. 처음에는 그것들을 부정하다가 막상 들어간 이후 정신없이 빠져들었다고. 마지막으로 모모프렌즈 인형샵에 가는데, 당연히 이번에도 처음에는 파렴치한 곳이라며 거부하려다가 들어간 이후 인형들을 보고 사족을 못 쓰는 모습을 보여준다. 모든 일정이 끝난 이후 사실 다 준비했던 것이 아니냐며 묻는데, 선생은 그냥 지나가다 가게가 예쁘길래 온 것일 뿐이라고 답한다. 대답을 들은 아즈사는 '계획대로' 왔다면 이런 기분을 느끼지 못했을 것이라며 얼추 수긍한다. 셋째 날 사용하는 음어는 리트리버/웰시코기. * 사격 갑자기 선생에게 의문의 숫자를 모모톡으로 보내는 아즈사. 아즈사는 트리니티 근처의 사격장에 있었고, 보낸 숫자는 다름아닌 과녁판의 점수 체크였던 것. 그 날 이후로 여유를 갖기로 했지만 그와 별개로 대비는 꾸준히 해 두어야 한다고 답한다. 시설이 좋아서 훈련하기도 더 좋다고. 하지만 이제는 이곳만 마음이 편한 것은 아니라며 훈련을 길게 이어가지는 않고, 세트를 끝낸 이후 곧바로 이전에 방문했던 모모프렌즈 카페에 들렀다. 넷째 날 사용하는 음어는 비둘기/참새. 종래에는 양측 암구호를 모두 아즈사가 정했는데, 이번에는 아즈사측 암구호(참새)를 선생이 정했다. 첫째 날의 암구호가 날지 못하는 새들로 이루어진 반면 넷째 날 암구호는 하늘을 날 수 있는 새로 구성되어 있으며, 암구호의 보안 문제로 신경질적이었던 첫째 날에 비해 상당히 느슨한 면모를 보여준다. 아즈사의 정신적 해방을 보여주는 요소들이다. * 발렌타인[[https://youtu.be/l__AUM_sM8k|#]] - 스컬맨 변신! [[파일:Event01_Azusa.png|width=400]] 인적이 없는 외딴 숲 속으로 선생을 불러내는데, 그 이유란 적에게 노출될 상황을 만들고 싶지 않다는 것도 있었지만, 핵심은 초콜릿을 주기 위함으로 한정품이지만 선생한테 주고 싶었다면서 스컬맨 초콜릿을 선물한다. 무시무시한 기세로 스컬맨을 먹어치우는 선생의 모습에 조금 당황하는 아즈사였지만, 이걸로 자신과 스컬맨은 하나가 되었다고 말하는 선생에게 미소를 지으며 그러면 이제부터는 나의 스컬맨으로도 함께해 줘야겠다며 선생과 같이 느긋한 시간을 보낸다.[* 아즈사가 모모프렌즈를 알고 있는 걸 봤을 때 에덴 조약 스토리 이후로 보인다. 보충수업부의 고문을 맡아 아즈사가 보충수업부의 인연을 얼마나 소중히 여기는지, 그동안 홀로 외로웠을지 간접적으로나마 알기에 아즈사가 가장 소중하게 생각하는 초콜렛을 빨리 먹음으로써 언젠가 먹어 없어지는 초콜릿보다 아즈사의 곁에 계속 있겠다는 강한 의지를 보여준다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기